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Redis的架构以及有关事务使用场景
阅读量:5054 次
发布时间:2019-06-12

本文共 4879 字,大约阅读时间需要 16 分钟。

Redis中
5
种数据结构的使用场景介绍
一、redis 数据结构使用场景
String——字符串
Hash——字典
List——列表
Set——集合
Sorted Set——有序集合
下面我们就来简单说明一下它们各自的使用场景:
1
. String——字符串
String 数据结构是简单的 key-value 类型,value 不仅可以是 String,也可以是数字(当数字类型用 Long 可以表示的时候encoding 就是整型,其他都存储在 sdshdr 当做字符串)。使用 Strings 类型,可以完全实现目前 Memcached 的功能,并且效率更高。还可以享受 Redis 的定时持久化(可以选择 RDB 模式或者 AOF 模式),操作日志及 Replication 等功能。除了提供与 Memcached 一样的 get、set、incr、decr 等操作外,Redis 还提供了下面一些操作:
1
.LEN niushuai:O(
1
)获取字符串长度
2
.APPEND niushuai redis:往字符串 append 内容,而且采用智能分配内存(每次
2
倍)
3
.设置和获取字符串的某一段内容
4
.设置及获取字符串的某一位(bit)
5
.批量设置一系列字符串的内容
6
.原子计数器
7
.GETSET 命令的妙用,请于清空旧值的同时设置一个新值,配合原子计数器使用
2
. Hash——字典
在 Memcached 中,我们经常将一些结构化的信息打包成 hashmap,在客户端序列化后存储为一个字符串的值(一般是 JSON 格式),比如用户的昵称、年龄、性别、积分等。这时候在需要修改其中某一项时,通常需要将字符串(JSON)取出来,然后进行反序列化,修改某一项的值,再序列化成字符串(JSON)存储回去。简单修改一个属性就干这么多事情,消耗必定是很大的,也不适用于一些可能并发操作的场合(比如两个并发的操作都需要修改积分)。而 Redis 的 Hash 结构可以使你像在数据库中 Update 一个属性一样只修改某一项属性值。
存储、读取、修改用户属性
3
. List——列表
List 说白了就是链表(redis 使用双端链表实现的 List),相信学过数据结构知识的人都应该能理解其结构。使用 List 结构,我们可以轻松地实现最新消息排行等功能(比如新浪微博的 TimeLine )。List 的另一个应用就是消息队列,可以利用 List 的 *PUSH 操作,将任务存在 List 中,然后工作线程再用 POP 操作将任务取出进行执行。Redis 还提供了操作 List 中某一段元素的 API,你可以直接查询,删除 List 中某一段的元素。
1
.微博 TimeLine
2
.消息队列
4
. Set——集合
Set 就是一个集合,集合的概念就是一堆不重复值的组合。利用 Redis 提供的 Set 数据结构,可以存储一些集合性的数据。比如在微博应用中,可以将一个用户所有的关注人存在一个集合中,将其所有粉丝存在一个集合。因为 Redis 非常人性化的为集合提供了求交集、并集、差集等操作,那么就可以非常方便的实现如共同关注、共同喜好、二度好友等功能,对上面的所有集合操作,你还可以使用不同的命令选择将结果返回给客户端还是存集到一个新的集合中。
1
.共同好友、二度好友
2
.利用唯一性,可以统计访问网站的所有独立 IP
3
.好友推荐的时候,根据 tag 求交集,大于某个 threshold 就可以推荐
5
. Sorted Set——有序集合
和Sets相比,Sorted Sets是将 Set 中的元素增加了一个权重参数 score,使得集合中的元素能够按 score 进行有序排列,比如一个存储全班同学成绩的 Sorted Sets,其集合 value 可以是同学的学号,而 score 就可以是其考试得分,这样在数据插入集合的时候,就已经进行了天然的排序。另外还可以用 Sorted Sets 来做带权重的队列,比如普通消息的 score 为
1
,重要消息的 score 为
2
,然后工作线程可以选择按 score 的倒序来获取工作任务。让重要的任务优先执行。
1
.带有权重的元素,比如一个游戏的用户得分排行榜
2
.比较复杂的数据结构,一般用到的场景不算太多
二、redis 其他功能使用场景
1
. 订阅-发布系统
Pub/Sub 从字面上理解就是发布(Publish)与订阅(Subscribe),在 Redis 中,你可以设定对某一个 key 值进行消息发布及消息订阅,当一个 key 值上进行了消息发布后,所有订阅它的客户端都会收到相应的消息。这一功能最明显的用法就是用作实时消息系统,比如普通的即时聊天,群聊等功能。
2
. 事务——Transactions
谁说 NoSQL 都不支持事务,虽然 Redis 的 Transactions 提供的并不是严格的 ACID 的事务(比如一串用 EXEC 提交执行的命令,在执行中服务器宕机,那么会有一部分命令执行了,剩下的没执行),但是这个 Transactions 还是提供了基本的命令打包执行的功能(在服务器不出问题的情况下,可以保证一连串的命令是顺序在一起执行的,中间有会有其它客户端命令插进来执行)。Redis 还提供了一个 Watch 功能,你可以对一个 key 进行 Watch,然后再执行 Transactions,在这过程中,如果这个 Watched 的值进行了修改,那么这个 Transactions 会发现并拒绝执行。
1
. 事务的概念
事务必须服从ACID原则。ACID指的是原子性(atomicity)、一致性(consistency)、隔离性(isolation)和持久性(durability)。
通俗理解,事务其实就是一系列指令的集合。
原子性:操作这些指令时,要么全部执行成功,要么全部不执行。只要其中一个指令执行失败,所有的指令都执行失败,数据进行回滚,回到执行指令前的数据状态。
一致性:事务的执行使数据从一个状态转换为另一个状态,但是对于整个数据的完整性保持稳定。
隔离性:在该事务执行的过程中,无论发生的任何数据的改变都应该只存在于该事务之中,对外界不存在任何影响。只有在事务确定正确提交之后,才会显示该事务对数据的改变。其他事务才能获取到这些改变后的数据。
持久性:当事务正确完成后,它对于数据的改变是永久性的。
2
. 并发事务导致的问题
在许多事务处理同一个数据时,如果没有采取有效的隔离机制,那么并发处理数据时,会带来一些的问题。
 
第一类丢失更新:撤销一个事务时,把其他事务已提交的更新数据覆盖。
 
小明去银行柜台存钱,他的账户里原来的余额为
100
元,现在打算存入
100
元。在他存钱的过程中,银行年费扣了
5
元,余额只剩
95
元。突然他又想着这
100
元要用来请女朋友看电影吃饭,不打算存了。在他撤回存钱操作后,余额依然为他存钱之前的
100
元。所以那
5
块钱到底扣了谁的?
脏读:一个事务读取到另一个事务未提交的更新数据。
 
小明的银行卡余额里有
100
元。现在他打算用手机点一个外卖饮料,需要付款
10
元。但是这个时候,他的女朋友看中了一件衣服
95
元,她正在使用小明的银行卡付款。于是小明在付款的时候,程序后台读取到他的余额只有
5
块钱了,根本不够
10
元,所以系统拒绝了他的交易,告诉余额不足。但是小明的女朋友最后因为密码错误,无法进行交易。小明非常郁闷,明明银行卡里还有
100
元,怎么会余额不足呢?(他女朋友更郁闷。。。)
幻读也叫虚读:一个事务执行两次查询,第二次结果集包含第一次中没有或某些行已经被删除的数据,造成两次结果不一致,只是另一个事务在这两次查询中间插入或删除了数据造成的。
 
公司财务A在进行员工薪资核算业务,需要对小明的工资进行计算并录入系统,必须查询两次明细信息,然后将后一次的明细信息计算总数出来。财务在第一次明细查询时,基本工资
2000
元,全勤奖
1000
元,提成
2000
元,共计
5000
元。在进行第二次计算时,财务B突然接到通知,需要把下个月的节日福利也在这个月的工资中发放,每人
100
元。于是财务B在每个人的工资明细中又加了一条节日福利
100
元。而此时财务A获得第二次查询小明的工资明细后,发现工资明细变成了
4
条数据,总数是
5100
元。两次计算结果相差
100
元,财务A奇怪这多出来的一条明细
100
元是哪里来的呢?(都怪财务B不告诉A。。。)
不可重复读:一个事务两次读取同一行的数据,结果得到不同状态的结果,中间正好另一个事务更新了该数据,两次结果相异,不可被信任。
 
小明在手机上购买起购价为1W元理财产品。系统首先要判断他的余额够不够购买理财产品,如果足够再获取当前的余额,进行申请。系统第一次读取到小明的余额还剩1W元,刚好足够购买产品。但是这个时候刚好他女朋友又看中了一个包包
5000
元,这次密码终于不会再错误的女朋友毫不犹豫刷了小明的银行卡买下了这个包包。但是这个系统刚好在进行第二次确认,发现小明的余额上只有
5000
元,根本不够购买。于是系统很生气,拒绝了小明的购买行为,告诉他,你真是个骗子!!!
第二类丢失更新:是不可重复读的特殊情况。如果两个事物都读取同一行,然后两个都进行写操作,并提交,第一个事物所做的改变就会丢失。
 
小明和女朋友一起去逛街。女朋友看中了一支口红,(对,女朋友就是用来表现买买买的)小明大方的掏出了自己的银行卡,告诉女朋友:亲爱的,随便刷,随便买,我坐着等你。然后小明就坐在商城座椅上玩手机,等着女朋友。这个时候,程序员的聊天群里有人推荐了一本书,小明一看,哎呀,真是本好书,还是限量发行呢,我一定更要买到。于是小明赶紧找到购买渠道,进行付款操作。而同时,小明的女朋友也在不亦乐乎的买买买,他们同时进行了一笔交易操作,但是这个时候银行系统出了问题,当他们都付款成功后,却发现,银行只扣了小明的买书钱,却没有扣去女朋友此时交易的钱。哈哈哈,小明真是太开心了!
Spring提供了以下方法控制事务
 
  
a.编程式事务管理(基于Java编程控制,很少使用)
       
利用TransactionTemplate将多个DAO操作封装起来
  
*b.声明式事务管理(基于Spring的AOP配置控制)
       
-基于TransactionProxyFactoryBean的方式.(很少使用)
            
需要为每个进行事务管理的类,配置一个TransactionProxyFactoryBean进行增强.
       
-基于XML配置(经常使用)
            
一旦配置好之后,类上不需要添加任何东西。
            
如果Action作为目标对象切入事务,需要在<aop:config>元素里添加proxy-target-
class
=
"true"
属性。原因是通知Spring框架采用CGLIB技术生成具有事务管理功能的Action类。
       
-基于注解(配置简单,经常使用)
            
在applicationContext.xml中开启事务注解配置。(applicationContext.xml中只需定义Bean并追加以下元素)
<bean id=
"txManager" 
class
=
"..."
>
  
<property name=
"sessionFactory"
>
  
</property>
<tx:annotation-driven transaction-manager=
"txManager"
/>
在目标组件类中使用
@Transactional
,该标记可定义在类前或方法前。

转载于:https://www.cnblogs.com/jueyushanlang/p/8663887.html

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